Markt
Jeder Kauf im Auktionshaus und jede gelieferte Bestellung wird mit Stückpreis und Zeitstempel mitgeschrieben und stündlich verdichtet. Was hier steht, ist gehandelt worden — nicht ausgerechnet.
Handel (24 h)
1
Umsatz (24 h)
$1k
Offene Auktionen
1
Offene Bestellungen
0
Meistgehandelt
Nach Umsatz der letzten sieben Tage, nicht nach Stückzahl — eine Million Bruchstein und eine Elytra stünden sonst in derselben Größenordnung.
| Item | Median | 7 Tage | Menge | Abschlüsse |
|---|---|---|---|---|
| Mutton | $500 | — | 2 | 1 |
| Dirt | $333 | — | 3 | 1 |
Live-Markt
Die zuletzt abgeschlossenen Käufe aus Auktionshaus und Bestellungen — mit echtem Zeitstempel, Stückpreis und Gesamtsumme.
- AH3× DirtJe Stück$333Gesamt$1k
- AH2× MuttonJe Stück$500Gesamt$1k
Auktionshaus
Das billigste Angebot trifft auf das bestbezahlte Gesuch. Jede Karte zeigt eine echte Marktspanne — inklusive der 5 % Gebühr, die der Verkäufer trägt.
Gerade keine Preisspanne
Sobald ein aktives Angebot unter einem Gesuch liegt, erscheint die Chance hier automatisch. Der Leerzustand zeigt keine erfundenen Auktionen.
- Offene Auktionen
- 1
- Offene Gesuche
- 0
Limitiert
Items, die niemand herstellen kann. Was sich craften lässt, ist unbegrenzt und steht hier nicht — auch dann nicht, wenn es teuer ist.
Geschätzt, nicht gezählt. Der tatsächliche Bestand ließe sich nur ermitteln, indem man jede Truhe, jedes Inventar und jeden Shulker auf dem Server durchzählt. Gerechnet wird aus der Größe der generierten Welt mal dem Vorkommen je Chunk mal dem zuletzt gehandelten Preis.
~4 je Chunk
~0,0004 je Chunk
~0,0002 je Chunk
~0,0008 je Chunk
~0,02 je Chunk
~0,03 je Chunk
~0,03 je Chunk
~1,5 je Chunk
~0,12 je Chunk
~0,15 je Chunk
~0,8 je Chunk
~0,5 je Chunk
~0,004 je Chunk
~0,008 je Chunk
~0,012 je Chunk
~0,002 je Chunk
~0,001 je Chunk
~0,03 je Chunk
Die vollständige Schätzung mit Bestand und Marktkapitalisierung steht im Spiel unter /limited — sie braucht die Größe der generierten Welt, und die liest der Server von seiner eigenen Platte.